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Mensaje por Hayden Bernstein Vie Ago 12, 2011 12:05 am

R A Z A S


HUMANOS
Dentro de Hevingsdell, los humanos son los mas normales con respecto a sus comportamientos. Son pacificos, sociales,trabajadores y sin ningún indicio de locura. No son de entrometerse en conflictos, pero son los que mas pagan las consecuencias por los actos de otros Genesistas.
Ni bien son catalogados como deviles, esta especie mediante algún químico en especial (cosas simples como algún tipo de bebida alcoholica, algún jugo, entre otras cosas) pueden entrar en modalidad de crisis ya que con un catalizador pueden despertar por un cierto tiempo el gen Genesis escondido en ellos permitiéndole ganar la habilidad de alguna de las otras especies, pero su tiempo de uso limita a sus cuerpos.


GENESISTAS HUMANOS
(Deben especificar si tiene el gen o no dentro de la Ficha en el apartado de Crisis al igual que en el titulo.)
Son las personas expuestas al gen Genesis. Dependiendo de su tipo sanguíneo y genética son o serán capaces de ganar habilidades más allá de su entendimiento. Esta raza tiene diferentes tipos de especies dadas por la mutación del gen Genesis las cuales son muy diferentes entre si aunque posean el mismo virus genético.


PSICOPATAS
Su sed de sangre y locura es lo mas temible de ellos. Son las mentes mas retorcidas, sadistas, cambiantes y desordenadas que ocupan un lugar en Hevingsdell. Se caracterizan por su hablar incoherente, hiperactividad y por sus apariencias normales las cuales suelen engañar a todo su entorno.
Sus habilidades son básicamente una fuerza y agilidad sobrehumana pero tienen como contra la inestabilidad mental que ellos poseen.


INSANOS
Son la versión completa de los Psicopatas. Dotados de una fuerza y agilidad superior, esta especie se gana el derecho de ser “completos” gracias a poseer un control mental mas balanceado. Ellos se caracterizan por ser coherentes aunque convivan con una enfermedad psicológica, que de vez en cuando trata de escapar.
Las destrezas que poseen son versiones avanzadas de la de los Psicopatas pero tienen como adicion unos sentidos mas agudos.


APOCRYFOS
Esta especie esta dada por una mutacion del gen Genesis que ni bien el usuario posee apariencia humana, este es capaz de deformar partes de su cuerpo en armas al combinar la carne y el hueso. Son fácilmente provocables para los conflictos ya que son territoriales, protegiendo a su entorno, y de poco buen temperamento.
Sus habilidades constan del cambio de forma de sus extremidades o de la totalidad de su cuerpo tomando formas humanoides o de aspectos demoniacos y estos pueden lograr un cuerpo flexible, resistente y dinamico gracias al control de su masa muscular.


METAMORFOS
Son, como los Apocryfos, mutaciones del gen Genesis donde sus habilidades consisten en tomar la forma de algo organico como ser animales, plantas o, inclusive, apariencias de otros humanos (pero no pueden copiarlos en su totalidad dejando defectos).
Debido a la cantidad de cambios y al tiempo en que ellos estén en su forma adquirida, su mentalidad se vera afectada con la apariencia que tomen comportandoce como dichas apariencias que podrían ser un perro, un bebe e inclusive, actuar como plantas.


VAMPIROS
Son las criaturas que mandan en las noches, dotados de una gran belleza y de un enorme sentido del honor, cosa que con otras especies no sucede. A simple vista se creería que esta parecería ser la mutacion del Genesis que mas se asemejaría a los humanos, sin embargo, su sangre tiene el defecto de evaporarse con la radiación del sol (como si su sangre fuera el agua que los hidrata) lo que los lleva a actuar como verdaderos vampiros al beber sangre de otros mamíferos para extender sus vidas utilizando como elementos de caza a sus fuerzas y reflejos sobresalientes junto con sus colmillos de acero.
La sangre humana los lleva a una etapa de extacis que los facinan, por lo que ellos son sus presas favoritas, aunque un porcentaje tiene la facultad de vencer esta sensación.


MASCOTAS
Son personas a las cuales el gen Genesis los bipolarizo a tal sentido de que se creen mentalmente animales. Son en su totalidad muy sumizos y cariñosos y a pesar de su mentalidad animal, ellos pueden comunicarse sin problemas como humanos normales y pueden tornarse agresivos y utilizar las habilidades del animal del que ellos se creen.


SEEDS
Se los llama asi a todo humano que paso atravez del “Proyecto de Evolucion Inhumana del Super Soldado”, acortado como I.E.S.S (del ingles, inhuman evolution super soldier) cuyo fin era el de crear “armas” de contención para los Genesistas en contra de los posibles peligros que podrían ocacionar dándose a destacar distintas especies.


SOBREHUMANOS
Son los mas confiables dentro de los Seeds. Siempre luchando contra la injusticia con valor y decisión, ellos no suelen doblegarse ni al mas insignificante peligro y no dudarían en sacrificarse por el bien de sus principios. Su habilidad otorgada fue el incremento de sus habilidades físicas, pero al ser los primeros tipos de armas deben constantemente tomar medicamentos para que su estructura muscular, osea y psicológica no se vean comprometidas a un inminente demoronamiento.


CYBORGS
El siguiente paso de la tecnología llego de la mano de los Cyborgs, humanos con extremidades y órganos de maquinarias. Sus actitudes son mas frias que otras especies por lo que son literalmente llamados “almas frias”.
Gracias a sus aditamentos roboticos pueden tener diversas habilidades especiales.Son mucho mas resistentes y de una gran fuerza pero su velocidad es media.


RAPTORES
Estos son humanos normales de una gran capacidad estrategica. Sus habilidades solo se basan en la experiencia, trampas y engaños que puedan ofrecerles a sus enemigos.
Si ni bien sus capacidades fisicas no son superiores a las de un humano normal, son imprecindibles entre los Seeds ya que sus habilidades son mejores que las de cualquier experimento.


ESPERS
Los Espers son los resultados obtenidos en el estudio de los soldados Psiquicos. Son muy calculadores, reflexivos y carismáticos, siendo de encajar muy bien de civiles dentro de la sociedad.
Ellos fueron dotados con habilidades Psiquicas, como telequinesis y entre otras mas pero toda habilidad que utilicen durante un largo periodo causara un daño aparte al usuario.


ARCANGELES
Son creaciones genéticas obtenidas al cruzar ADN humano con el de diversas clases de aves. El resultado fue una especie con capacidades de vuelo que son otorgadas por las alas genéticamente adquiridas las cuales pueden tener diversas formas y colores.
Son los guardianes de los cielos en Hevingsdell, son justos, nobles, valientes y no dudarían en utilizar la fuerza física si se lo requiere.


ESPECTROS
Es una especia creada en base a la bionanotecnologia donde al cuerpo humano se le es inyectado una cierta cantidad de nanobots. Son muy habilidosos, algo altaneros y de un corazón de hierro pero el único problema es su falta de cumplimiento de las leyes y ordenes siguiendo asi sus propias deciciones. Pueden ser creados mediante biotecnología o simplemente de inyectar directamente nanobots al cuerpo humano (en estado vivo o muerto).
Las habilidades de esta especie esta dada por los nanobots en si, otorgándole al usuario distintos tipos de habilidades posibles de usar en vista de problemas y siendo poseedores de grandes habilidades físicas como rapidez, resistencia y reflejos.


NOTA: Los humanos pueden estar en cualquiera de los distritos ya que se considerar tanto Genesistas como Seeds.
Hayden Bernstein
Hayden Bernstein
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